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使命PK两不误 梦幻西逛龙宫经脉如许加用起来才

发布时间:2019-04-14 浏览次数:

  第四层的飞龙、第五层的月光,都是提拔本身能力(物理防御)的丹。做为法系,凡是只要头盔上会打月亮石。以十段月亮石为例,月光提拔40%的结果也就是提拔48点防御(以防御符来说,点了月光相当于138的防御符变成了186的防御符)。

  第六层的龙魄和澎湃。龙魄因为不消担忧神通衰减的问题,一旦触发结果相当喜人。但需要考虑出手时能否还有7个以上的方针能够秒(数量和队友击杀能力),若是日常加入的使命不适合龙魄(好比,更带场景的龙宫选择,不是很无限刷鬼的龙宫选择),能够选择澎湃(第五层选择月光时无法选择)。

  第五层的月光和戏珠。戏珠能够按照受击方针血量添加二龙戏珠的,跟着受击方血量的降低而添加,极限抱负值能够添加近50%的,能够考虑。但加成越高代表方针血量越低,可能会形成溢出的环境。而月光40%的加成也很诱人。但做为法系,凡是只要头盔上会打月亮石。以十段月亮石为例,提拔40%的结果也就是48点防御。

  第三层的龙骇。龙骇其实也能够考虑换成龙珠求稳,可是龙骇能够共同第一层的云霄和第六层的摧意,从共同上来讲属于1+1大于2的丹。第一层的云霄(龙卷掉蓝)能够和第三层的龙骇(龙卷几率增伤)共同,第三层的龙骇和第六层的摧意,彼此共同也能够使龙腾的打蓝速度极快提高(摧意10%的要求看起来不高,可是罗汉和法防等环境都可能发生影响,特别若是是血耐魔加点的龙宫输出不易超卓)。

  第七层的亢龙归海和雷浪穿云。因为亢龙有必然的冷却时间(特别是添加了回合初的冷却),相较而言技术的利用率会降低不少,适用性也降低了良多,但能够获得40/80点法伤的额外能力。而雷浪穿云除了添加方针耗蓝量(使命而言毫无用处),同时也有添加方针所受法伤的结果(5回合遭到的法伤添加30%),当步队中有多个神通输出单元时(例如须弥),适用性会高良多。

  第四层的傲翔和龙慑,保举选择傲翔。傲翔属于利弊都很较着的(添加魔力点数*12%的法伤,削减魔力点数*20%的防御力),法伤加成确实诱人,能否选择次要得看对防御的要求。龙慑是对兽添加100点法伤成果,对于法抗单元(罗汉、法防、须弥等)结果也不错,但100点成果说高不高,需要考虑。

  第三层的龙珠和龙魂。龙珠是提拔镇海珠的结果(神通成果),龙魂是比例提拔神通,各有好坏。相对而言更保举龙珠间接提拔镇海的结果(10%+3.3%神通成果),无论罗汉的加成仍是不变性都很不错。但龙魂每3次施法提拔9%法伤也能够起到必然的迸发性,适合把握机会亢龙点杀。按照步队现实定位自行选择。

  第五层的戏珠和回灵。能够说被降低灵力的环境很少(例如天雷斩),但一旦被降低会使己方容易处正在相对尴尬的环境下,能否需要点回灵需要按照现实决定。戏珠能够按照受击方针血量添加二龙戏珠的,跟着受击方血量的降低而添加,极限抱负值能够添加近50%的,能够考虑。但加成越高代表方针血量越低,可能会形成溢出的环境。

  第一、二层的波澜的和逐浪。波澜以186级极限技术为例,利用龙腾神通减免下的方针能够添加极限372点。需要留意的一点,这两个丹加的都是法伤(相当于不加法防的灵力)而不是法伤成果(相当于“固伤”),还能够共同第六层的澎湃。考虑到一般PVP罗汉不竭,现实结果很高(若是现实龙腾的利用率太低,第一层也能够考虑破浪)。

  龙宫使命丹的选择范畴不大,几乎不需要考虑选择。别的本套丹若是懒得切换,也能够间接套用于PVP和役。

  《梦幻西逛》电脑版龙宫经脉版本2016.9.26版本引见,针对各类龙宫玩家拾掇出以PVE为从的玩家(通俗使命类)、PVP为从的玩家(帮和或交锋以及高难度使命等)的各层加点保举,以175为例为例,各品级通用。奇经八脉这个工具,没有原封不动,也没有最佳谜底,因而最适合本人的只能本人按照本身环境定制调整。

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